胜负目标 × 资源约束
胜负目标把结束时机与比较指标分开约定:先规定对局何时停止,再规定停止时按哪项状态归属结果;未被列入指标的过程不参与判定。
资源约束把多种行动接到同一存量上,并规定补充与消耗的先后;存量不足时,可选行动随之减少,约束才实际生效。
胜负目标把结束时机与比较指标分开约定:先规定对局何时停止,再规定停止时按哪项状态归属结果;未被列入指标的过程不参与判定。
资源约束把多种行动接到同一存量上,并规定补充与消耗的先后;存量不足时,可选行动随之减少,约束才实际生效。
资源约束把多种行动接到同一存量上,并规定补充与消耗的先后;存量不足时,可选行动随之减少,约束才实际生效。
风险回报把决策后的结果分为不利与有利两类,并说明两类结果分别由谁承担和获得;承担者与受益者不一致时,不构成同一项权衡。
风险回报把决策后的结果分为不利与有利两类,并说明两类结果分别由谁承担和获得;承担者与受益者不一致时,不构成同一项权衡。
规则例外要同时写明触发条件与失效条件:条件成立时改按替代条款,条件消失后回到常规处理,不能长期悬置。
规则例外要同时写明触发条件与失效条件:条件成立时改按替代条款,条件消失后回到常规处理,不能长期悬置。
输入映射是把设备层面的操作事件按预设条件指派为逻辑动作的对照规则:它说明某个信号在何种状态下被识别、对应哪个动作,未被规则覆盖的信号不会生成动作。映射只决定触发哪一动作,不决定动作效果强弱。
胜负目标把结束时机与比较指标分开约定:先规定对局何时停止,再规定停止时按哪项状态归属结果;未被列入指标的过程不参与判定。
风险回报把决策后的结果分为不利与有利两类,并说明两类结果分别由谁承担和获得;承担者与受益者不一致时,不构成同一项权衡。
资源约束把多种行动接到同一存量上,并规定补充与消耗的先后;存量不足时,可选行动随之减少,约束才实际生效。
规则例外要同时写明触发条件与失效条件:条件成立时改按替代条款,条件消失后回到常规处理,不能长期悬置。
风险回报把决策后的结果分为不利与有利两类,并说明两类结果分别由谁承担和获得;承担者与受益者不一致时,不构成同一项权衡。
输入映射是把设备层面的操作事件按预设条件指派为逻辑动作的对照规则:它说明某个信号在何种状态下被识别、对应哪个动作,未被规则覆盖的信号不会生成动作。映射只决定触发哪一动作,不决定动作效果强弱。
规则例外要同时写明触发条件与失效条件:条件成立时改按替代条款,条件消失后回到常规处理,不能长期悬置。
操作反馈把内部处理状态映射为可感知差异;差异的粒度决定操作者能区分到哪一步,未映射的状态等于不可见。